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[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] 위젯(Widget) & 엘리먼트(element) and 렌더 오브젝트(RenderObject)

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] 위젯(Widget) & 엘리먼트(element) and 렌더 오브젝트(RenderObject)    ∇ Flutter의 위젯(Widget) & 엘리먼트(Element) & 렌더 오브젝트 ( RenderObject)목 차1. Widget2. Element3. RenderObject   Ⅰ. Widget.    ◎ Widget은 Flutter에서 UI를 구축하기 위한 기본적인 구성 요소입니다.     ◎ Widget은 화면에 무엇을 그릴지에 대한 정보를 가지고 있으며, 재사용 가능하고 조합 가능한 조각들로 구성됩니다.     ◎ Widget은 불변(immutable)하며, 한 번 정의된 후에는 변경되지 않습니다.     ◎ Widget은 ..

App_Dev/Flutter 2024.11.13

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] Flutter 개괄 - [1]

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] Flutter 개괄 - [1]  ∇ Flutter 개괄.목 차1. 플러터란?2. 플러터에서 다트를 사용하는 이유는 무엇일까3. Dart란?4. 모바일 개발의 종류.5. 플러터의 장점.6. 플러터의 동작 원리.7. 플러터 렌더링 : 내부 동작 원리.  Ⅰ. 플러터란 ?       - 구글에서 만들어 오픈소스로 공개한 모바일 SDK.       - 앱을 만들기 위한 기존의 방식은 안드로이드와 IOS를 별도로 구현해 배포해야하기에 요구되는 기술스펙과 비용 高.            == > " FLutter "를 사용하면 한번의 구현으로 양쪽 진영에 모두 배포가 가능하다는 장점.       - 플러터는  '렌더링엔진' / ' UI컴포넌트' / ..

App_Dev/Flutter 2024.11.13