오블완 15

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] 기본 문법 간략 정리.

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] 기본 문법 간략 정리.  ∇ Dart, 기본 문법 간략 정리.목 차1. void main()2. 변수 설정3. 함수 설정4. List 생성5. Map 생성6. 조건문  Ⅰ.  void main()   ※ Dart를 실행시키면, 가장 먼저 볼 수있는 코드입니다.          dart는 코드를 볼 때 main 함수를 가장 먼저 실행시킵니다.               § 그렇기에 class를 main 함수 밖에 만든 후에, 이를 main 함수 안에 넣어줘야 실행이 됩니다.  Ⅱ.  변수 설정. int age = 30;double height = 180.3;num weight = 75.5; // num은 int와 double을 모두 커버..

App_Dev/Flutter 2024.11.15

[ 앱 개발자 도전기 : Flutter InterView 준비 ] Flutter 면접 질문 대비 공부하기 - [1]

[ 앱 개발자 도전기 : Flutter InterView 준비 ] Flutter 면접 질문 대비 공부하기 - [1]  ∇ Flutter 면접 질문 대비 공부하기.목 차1. Flutter의 장점은?2. Flutter Architechture ( 아키텍쳐 )3. Flutter의 주요 특징.4. Flutter의 Build Mode   Ⅰ . Flutter의 장점은?             1. 개발 시간 단축 [ Hot Reload ]  : Hot Reload 기능으로 개발 시간을 단축 가능합니다.              2. 크로스 플랫폼 개발 가능  :  현재 Android, IOS, Web, Windows, macOS, Linux 지원.              3. Live and Hot Reload..

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] Flutter 개괄 - [1]

[ 앱 개발자 도전기 : 크로스플랫폼_Flutter & Dart ] Flutter 개괄 - [1]  ∇ Flutter 개괄.목 차1. 플러터란?2. 플러터에서 다트를 사용하는 이유는 무엇일까3. Dart란?4. 모바일 개발의 종류.5. 플러터의 장점.6. 플러터의 동작 원리.7. 플러터 렌더링 : 내부 동작 원리.  Ⅰ. 플러터란 ?       - 구글에서 만들어 오픈소스로 공개한 모바일 SDK.       - 앱을 만들기 위한 기존의 방식은 안드로이드와 IOS를 별도로 구현해 배포해야하기에 요구되는 기술스펙과 비용 高.            == > " FLutter "를 사용하면 한번의 구현으로 양쪽 진영에 모두 배포가 가능하다는 장점.       - 플러터는  '렌더링엔진' / ' UI컴포넌트' / ..

App_Dev/Flutter 2024.11.13

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드_코틀린 ] 코틀린 기본 문법 훑어보기.-[1]

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드_코틀린 ] 코틀린 기본 문법 훑어보기.-[1]   ∇ 코틀린 기본 문법 훑어보기 - [1]목 차1. 변수2. 자료형3. 형 변환4. 배열5. 타입 추론6. 함수  § 세미콜론을 붙이지 않아도 됩니다. fun main() { println("Hello, world!!!")}  § 변수 선언시 파스칼, 카멜 표기법을 권장합니다. 파스칼 표기법 : ClassName카멜 표기법 : className  Ⅰ. 변수 선언 방법         * var  :  일반적으로 통용되는 변수,  언제든지 읽기-쓰기가 가능함.,  변수값 변경 가능.    *  val  :   선언시에만 초기화 가능,  중간에 값을 변경할 수 없음.  -> Java의 final              ..

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드_자바 ] 안드로이드 앱 개발 위한 자바 문법 정리 - [1]

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 앱 개발 위한 자바 문법 정리 - [1]  ∇ 안드로이드 : 자바 문법 정리 - [1]     목 차1. 자료형2. Casting3. final & static & statc final의 차이.4. if(), switch()5. for(), while(), do-while()  1. 자료형 [ Data Type ] : 기본 자료형 & 참조 자료형   ※ 자료형은 변수에 어떤 형태의 변수를 넣을 것인지 정하는 것입니다.    ◎ 기본 자료형 ( Value type / primitive data type )           -  변수가 데이터 자체를 의미하는 것 ! (실제 값을 가짐)                      ≒ 기본 타입  ≒ 원시 타입 ..