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[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드_코틀린 ] Kotlin 특징 - 코틀린이란?? 왜 쓰는걸까??

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드_코틀린 ] Kotlin 특징 - 코틀린이란??  왜 쓰는걸까?? ∇ Kotlin : 코틀린의 특징 & 코틀린 사용 이유.목 차1. 코틀린이란2. 코틀린의 특징.3. 코틀린을 사용하는 이유는??   Ⅰ. 코틀린 [Kotlin] 이란.       ※ 코틀린의 시작.            - 젯브레인즈(jetbrains)에서 개발한 언어.            - 2011년 발표, 2017년 구글에서 안드로이드-공식언어로 선택.        ※ 코틀린으로 무엇을 할 수 있는가???            : 'Java'를 대체할 수 있는 언어로,  다양한 채널에서 활용 가능한 멀티 플랫폼.                        * Kotlin / JVM  : 자바 가상 머신..

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드_자바 ] 안드로이드 앱 개발 위한 자바 문법 정리 - [1]

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 앱 개발 위한 자바 문법 정리 - [1]  ∇ 안드로이드 : 자바 문법 정리 - [1]     목 차1. 자료형2. Casting3. final & static & statc final의 차이.4. if(), switch()5. for(), while(), do-while()  1. 자료형 [ Data Type ] : 기본 자료형 & 참조 자료형   ※ 자료형은 변수에 어떤 형태의 변수를 넣을 것인지 정하는 것입니다.    ◎ 기본 자료형 ( Value type / primitive data type )           -  변수가 데이터 자체를 의미하는 것 ! (실제 값을 가짐)                      ≒ 기본 타입  ≒ 원시 타입 ..

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] View가 그려지는 순서

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] View가 그려지는 순서   ∇ View가 그려지는 과정목 차1. View가 그려지는 과정 1-1. onAttachToWindwo() 1-2. measure ( int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec ) 1-3. layout( int left, int top, int right, int bottom ) 1-4. draw ( Canvas canvas ) 2. View의 업데이트. 2-1. invalidate() 2-2. requestLayout   1. View가 그려지는 과정.     ※  View는  ' 포커스 ' 를 얻었을 때  레이아웃을 드로잉하도록 요청합니다.           = > " 레이아웃 드로잉..

App_Dev/Android 2024.11.07

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드의 Activity LifeCycle ( 액티비티 생명주기 )

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드의 Activity LifeCycle ( 액티비티 생명주기 )    ∇ 안드로이드 Activity LifeCycle목 차1. 생명주기란?2. 생명주기 메서드3. Activity 상태 및 메모리에서 Killed4. 예제.     ◎ Lifecycle은 Life + cycle의 합성어   == 삶의 순환            == 말 그대로, 탄생하고 성장하여 죽음에 이르기까지의 과정.     ◎ 이것을 안드로이드 앱에 적용한 것이 바로 Android Lifecycle               - Activity , Fragment, Service 총 3가지 종류의 Lifecycle이 있으며 이번 글에서는 Activity의 Lifecycle 에대해서.    ..

App_Dev/Android 2024.11.07

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 4대 컴포넌트 정리.

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 4대 컴포넌트 정리.  ∇ 안드로이드 4대 컴포넌트란목 차1. 안드로이드 4대 컴포넌트란?2. 액티비티(Activity)3. 서비스(Service)4. 방송 수신자( Broadcast Receiver )5. 콘텐츠 제공자 ( Content Provider )   1. 안드로이드 4대 컴포넌트란?  " 컴포넌트 "  == " 구성 요소 "            ※  " 안드로이드의 4대 컴포넌트란 " ,  안드로이드 앱을 구성하는데에 필요한 4개의 요소를 의미합니다.             § 안드로이드 4대 컴포넌트의 종류                   ⓐ 액티비티( Activity )                   ⓑ 서비스( Service )   ..

App_Dev/Android 2024.11.07

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 운영체제 부분 정리하기.

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 운영체제 부분 정리하기.   ∇ 안드로이드 운영 체제 관련 정리목 차1. 운영 체제란 ?2. 안드로이드 운영체제의 구조 [ 운영체제 + 플랫폼 ]3. 안드로이드 OS의 특징4. 안드로이드에서 네이티브 코드란?5. 프로세스와 스레드6. 프로세스 우선순위   1. 운영 체제란 ?   ☆ 운영체제란, Operating System으로  일반적으로   "OS" 라고 말합니다.            ◎ 운영체제는 컴퓨터 시스템의 기본적인 구성요소이며,                 " 하드웨어와 소프트웨어 응용 프로그램을 연결하고 관리하는 시스템 소프트웨어 " 라고 할 수 있습니다.           ◎  커널(Kernel)은 운영체제의 핵심이 되는 부분으로,  ..

App_Dev/Android 2024.11.05

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 UI - - 뷰(View)와 XML 레이아웃 기본 구조

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] 안드로이드 UI - 뷰(View)와 XML 레이아웃 기본 구조  ∇ 안드로이드 UI 📱 : View & XML레이아웃목 차1. 뷰 [ View ]2. 뷰 그룹 [ View Group ]3. 뷰의 속성4. XML 레이아웃 구성   ※ 안드로이드 UI 구성의 가장 기본적인 개념은 View와 ViewGroup 입니다.  1. 뷰 [ View ]     ※  뷰 ( View ) 는 앱 안에 들어가는 각각의 화면 구성 요소를 의미합니다.                § 안드로이드 앱에서 흔히 볼 수 있는 [ 버튼, 텍스트 ] 등의 UI 구성 요소가 모두 뷰에 해당됩니다.                § 뷰는 역할에 따라서 밑의 이름들로 부르기도 합니다.            ..

App_Dev/Android 2024.11.04

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ] Android의 동작 원리.

[ 앱 개발자 도전기 : 안드로이드 ]  Android 의 동작 원리.  ∇안드로이드의 동작 원리목 차1. 안드로이드 앱 번들2. 안드로이드 4대 구성요소3. 프로젝트 구조4. 안드로이드 앱 설치5. 안드로이드 앱 동작 순서   1. 안드로이드 앱 번들 [ Android App Bundle ] 안드로이드 앱은 4대 구성 요소들을 통합 관리하는 번들 * 패키지 개념이라고 할 수 있습니다 !안드로이드 앱은 번들 개념이기 때문에,  '앱을 실행한다' 라는 말은 개념과 조금 맞지 않긴 합니다.          ● 번들이란 ?               : 특정한 것들의 묶음이라는 뜻입니다.         ● 안드로이드 앱 번들 ?               : 앱의 모든 컴파일된 코드 및 리소스를 포함하며,  ..

App_Dev/Android 2024.11.04

[ 3D Web : Front_JavaScript ] 변수 호이스팅 : var / let / const의 차이점 정리.

[ 3D Web : Front_JavaScript ] 변수 호이스팅 : var / let / const의 차이점 정리.    ∇ 자바스크립트에서의  var/let/const의 차이점 5가지.목 차1. 중복 선언 가능 여부2. 재할당 가능 여부3. 변수 스코프 유효범위4. 변수 호이스팅 방식5. 전역 객체 프로퍼티 여부     ☆ 변수의 생성 과정.               1. 선언 단계               2. 초기화 단계               3. 할당 단계.     1. 중복 선언 가능 여부  ◎ var : 중복해서 선언( + 초기화 ) 가능합니다.                    = > 이 경우, 마지막에 할당된 값이 변수에 저장됩니다.                 = >> 기존에 선..

[ 3D Web : Front_JavaScript ] 자스 핵심 개념 - Getter & Setter 정리.

[ 3D Web : Front_JavaScript ] 자스 핵심 개념 - Getter & Setter 정리.   ∇ 자바스크립트에서의 Getter & Setter목 차1. 코딩에서 Getter & Setter 개념2. JS에서 Getter & Setter 2-1 접근자 프로퍼티 2-2 Getter & Setter 주의점 2-3 Object.defineProperty  1. 코딩에서 Getter & Setter 개념        ☆ " Getter 와  Setter " 는 '객체지향프로그램(OOP)'에서 사용되는 개념이며, 일종의 메서드라고 할 수 있습니다.                  ◎ 단어 그대로,                          " Getter"는 속성(Proper..